Besucher seit 07. 09. 2001

gestern

heute

 User online

 
|News| |Allgemeines|

|Spielbericht|

|Fakten + Systeme|

News: ältere News>>








Screenshots


# 1


# 2


# 3


# 4


# 5


# 6


# 7


# 8


# 9


# 10


# 11


# 12


# 13


# 14


# 15


# 16


# 17


# 18


# 19


# 20


# 21


# 22


# 23


# 24

Filme

Trailer

480x360 (17.4 MB)
320x172 (8.0 MB)
240x132 (3.4 MB)

Teaser

480x260 (22.6 MB)
320x172 (10.8 MB)
240x130 (6.2 MB)

Making of

Making of Myst III
200 MB!!!

Myst III: 
Making the Music

lowres (27.7 MB)
highres (57.1 MB)

Sonstiges

TV-Spot
480x360 (10.7 MB)
J'nanin Fly-by
320x240 (11 MB)
jap. InGame-Szene
652x480 (10.5 MB)
3dStudioMax
320x240 (6.4 MB)

Galileo-Bericht

QuickTime
320x240 (15.8 MB)
Windows Media
320x240 (3.8 MB)
Real Media
320x240 (5.6 MB)

Downloads

Patches

PC, deutsch,
Version 1.22
(8.7 MB)
PC, deutsch,
Version 1.72
(450 KB)
PC, englisch,
Version 1.2
(2.7 MB)
Mac, deutsch,
Version 1.22
(7 MB)
Mac, englisch,
Version 1.22
(6.2 MB)
engl. Patch für
MacOS X 10.1
(570 KB)

Sonstiges

Myst III: Exile MoviePlayer
 

02. 11. 2002

Exile für PS2 und XBox
Nun wurde Myst III: Exile auch endlich für die XBox und die PlayStation2 herausgebracht! Beide Versionen kommen auf einer DVD inklusive dem Making of! Bei der Adaptierung auf die Spielkonsolen wurde speziell auf eine angenehme Spielsteuerung mit den Gamepads geachtet. Für den GameCube wird es leider keine eigene Version geben, weil die Programmierung dafür einfach zu aufwendig ist!
Beide Spiele sind zu den üblichen Standardpreise für Konsolenspiele im Handel erhältlich!

nach oben

15. 09. 2002

Exile DVD
Voraussichtlich wird die Myst III: Exile - DVD nur in Deutschland erscheinen. Diese wird wiederum hybrid (also für PC und MAC lesbar) beschrieben und kann in 6 verschiedenen Sprachen gespielt werden, darunter natürlich Deutsch und Englisch. Die DVD ist bereits bei diversen Online-Stores erhältlich (z.B.: arktis.de)!

nach oben

Allgemeines:

Nun, Myst III Exile ist der dritte Teil der Myst-Saga. Und wie es bei Spielefortsetzungen sein könnte, dass sie an Qualität verlieren, trifft auf diesen Nachfolger absolut nicht zu. Die Grafik wurde auf ein gewaltiges Niveau angehoben (1600x1200 bei 32-bit!!!), der Sound wurde großartig verbessert, ...
Bei dieser fantastischen Grafik, wie ihr an den paar Screenshots rechts sehen könnt, ist es beim jetzigen Stand (2001) der Rechenleistung eines durchschnittlichen PCs unmöglich, das gesamte Spiel ohne Qualitätsverlust in ein Realtime-Adventure umzuschreiben. Daher haben sich die Macher von Myst III, Presto Studios, einen simplen Trick einfallen lassen: Die Fortbewegung ist immer noch dasselbe Diashowverfahren von Myst, aber man kann sich hier 360° fließend in jede Richtung bewegen und es ist möglich, dass man sich herumbewegt, während ein Video läuft, ohne dass es abbricht oder ruckelt. Und das Beste ist, dass sich auch der Schatten verändert!
Um einen kleinen Eindruck von der exzellenten Grafikqualität zu bieten, hier ein paar Daten:

Presto verwendete zum programmieren der 3D Welt und zum entwickeln der Texturen Workstatioins mit Pentium III 450 Mhz Prozessoren und 500 MB RAM.
Zum Rendern, wegen der vielen Details (Schatten, Licht, Spiegelungen, ...) der zeitintensivste Teil, installierten sie sogenannte "Render-Farmen": Dual Pentium III 750 Mhz Prozessoren und 1 GB RAM.
10 solche Farmen im Netzwerk geben 15 Ghz und 10 GB RAM
Trotzdem: Rechenzeit für ein Bild: 20 min, für ein 360° Bild: 1 bis 6 Stunden!

Da kann es schon passieren, dass einem sogar ein 19 Zoll Bildschirm zu klein erscheint. :)
Aber auch die Soundqualität ist akzeptabel. Der Soundtrack zu Myst III von Jack Wall stürmte innerhalb kürzester Zeit die MP3.com Spiele-Soundtrack-Charts. Einige dieser Titel kann man sich [hier] herunterladen.

Es gibt im Allgemeinen zwei Spielversionen. Einerseits die normale Spiel-Edition und andererseits die limitierte Collectors Edition. Beide enthalten das Spiel auf 4 CDs und die Collectors Edition noch zusätzlich den offiziellen Soundtrack auf CD, ein Making of Myst III auf CD, den offiziellen Spielguide und ein kleines Maskottchen aus Metall, wie auf der Rückseite der Box zu sehen ist.
-Inhalt des Spiels-

An dieser Stelle nun ein paar Wallpapers:

1280x960 (443 KB)
1024x768 (255 KB)
800x600 (162 KB)
640x480 (108 KB)
1280x960 (404 KB)
1024x768 (271 KB)
800x600 (169 KB)
640x480 (129 KB)
1280x960 (175 KB)
1024x768 (135 KB)
800x600 (113 KB)
640x480 (96 KB)
1280x960 (358 KB)
1024x768 (256 KB)
800x600 (177 KB)
640x480 (118 KB)

nach oben

Spielbericht:

Die vier hybrid beschriebenen CDs kommen in einer Jewel-Box mit dem ansprechenden Myst III Packungsdesign daher. Was noch zusätzlich in der Collectors Edition dabei ist, siehst auf der Rückseite davon.
Die Installation verlief bei mir ohne Probleme. Sie unterstützt das Spielen von den CDs oder von der Festplatte (benötigt 2 GB), jedoch ist zum Spielen die erste CD notwendig.
Sobald man mit dem Spielen beginnt, bemerkt man als erstes die großartige Qualität der Grafik. Die Menge und Länge der Videosequenzen hat im Vergleich zu Riven stark zugenommen, außerdem wurden bei Vollbildvideos großer Wert auf die Bewegung des Betrachterwinkels gelegt, was das Spiel spannender und realistischer wirken lässt. Die 360° Technologie ist ein großer Fortschritt für das Gameplay. Es wirken die Bewegungen viel realistischer, trotz dem Diashow-Verfahren von Myst.
Wenn man dann immer mehr ins Spiel eintaucht und sich beim Rätsellösen seine eigene Strategie zurechtgelegt hat, darf man immer wieder auf einzigartige Überraschungen gefasst sein: achterbahnähnliche Fahrten, Inseln, die auf einmal zu schweben beginnen, und vieles mehr!
Wie gesagt, wurde darauf geachtet, die Rätsel nicht zu abstrakt zu gestalten wie in Riven. Das ist auch gelungen, nur kann es vorkommen, dass das Spiel für einen eingefleischten Myst-Fan, etwas zu kurzatmig ist. (Ich hatte es ohne jegliche Hilfen in insgesamt 24 Stunden durchgespielt.) Aber die Größe der Rätsel hat zugenommen, durch das Umlegen eines Hebels, werden riesige Dinge in Bewegung gesetzt.
Jedoch wird die mystische Atmosphäre der D'ni Kultur nicht so gut überliefert wie in den Vorgängerspielen. Das finde ich schade, denn das hat erst die richtige Spannung ausgemacht. Ansonsten passt die Geschichte gut in die Reihe der Myst-Serie.
Fazit: Myst III: Exile ist ein würdiger Nachfolger von Myst und Riven, obwohl es von einer anderen Firma entwickelt wurde.
-Inhalt des Spiels-

nach oben

Fakten:

wiederum 5 verschiedene Welten: Tomahna, J'nanin, Voltaic, Amateria, Edanna
• die einzelnen Bilder werden in einer Art Diashow gezeigt, doch
• diesmal kann man sich an einer Stelle beliebig drehen und hinschauen, wo man will, vergleichbar mit dem VirtualReality Model von QuickTime
• auch wenn gerade Videos abgespielt werden, kann man sich bewegen

• dank der optionalen Hardware Beschleunigung unterstützt das Spiel eine Auflösung von 1600x1200 bei 32-bit Grafik (erstmalig in der Myst-Serie)!
keine Zeitlimits, kein Sterben, Kämpfen oder Schießen
• beeindruckende Spieltiefe
einzigartige First-Person Sicht
• auf 4 CDs oder einer DVD (nur in Deutschland)
• CDs oder DVD wurden hybrid beschrieben, selbe Disk für PC und Mac
• Collectors Edition: limitierte Ausgabe mit Bonus-Materialien
Originalsoundtrack von Jack Wall
• Internet: www.myst3.com, www.myst3.de

Erscheinungstermin: in den USA seit 7. Mai 2001 erhältlich.
In Europa seit dem 6. September 2001 auf dem Markt. DVD: seit September 2002

nach oben

Systemvoraussetzungen:


IBM PC Kompatible

• Pentium II 233 Mhz
• Windows 9x oder 2000
• 64 MB RAM
• 200 MB Speicherplatz
• 4x CD-ROM Laufwerk
• 640x480 Auflösung
• Tausend Farben
• unterstützt 3D Hardware Beschleunigung
• Soundkarte


MACINTOSH PowerPC

• 233 Mhz G3 Prozessor
• MacOS 8.1 oder X
• 64 MB RAM
• 200 MB Speicherplatz
• 4x CD-ROM Laufwerk
• 640x480 Auflösung
• Tausend Farben
• unterstützt 3D Hardware Beschleunigung


Microsoft XBox


Sony PlayStation2

nach oben


© Copyright Albert Frisch, 2001-2007